MT6750超出预期 3D游戏流畅运行
性能方面相信是不少网友比较关注的,随着千元内市场各国产厂商的厮杀,在如今的千元内市场,厂商们从来都不吝啬给用户尽可能好的处理器、尽可能多的运行内存。此次魅蓝3发布会上也提到,魅族为了给用户更好的处理器,导致魅蓝3来得稍微晚了一些。
安兔兔跑分达到36585分
这次魅蓝3处理器方面采用了联发科MT6750型号并辅以2GB RAM(高配版3GB RAM),这颗八核心64位处理器正好于今年初开始实现量产,是联发科为中端档Android机型设计的处理器,采用8x ARM Cortex-A53@1.5GHz、LTE Cat6方案,配备Mali-T860图形处理器。性能方面使用大家熟悉的安兔兔(v6.1.4版)测得综合得分为36585分,相信高配版会有更高的得分。另外,我们也对魅蓝3进行了处理器、图形处理器的单项测试。
处理器性能跑分(左)/图形处理器跑分(右)
使用GeekBench3测试魅蓝3的处理器性能,我们得到了该机单核/多核成绩分别为696分/2766分,属于目前Android中端机型成绩;图形处理器方面,使用3DMark的“暴风雪”场景测试得到了8098分。从目前的得分来看,魅蓝3满足日常使用流畅度的同时,应该还可以流畅运行一些3D游戏,于是我使用了目前比较热门的跑酷游戏“地铁跑酷”来测试。
魅蓝3玩儿3D跑酷游戏极为流畅
大家都知道对于跑酷游戏来说,丝毫的卡顿都会造成失误甚至重新开始,所以在这类游戏上我们容不得丝毫卡顿。通过GameBench监测游戏全程帧数,在经过约17分钟游戏后,我们看到魅蓝3有着平均58帧的得分,满帧为60帧,达到“极为流畅”的程度,这也验证了我们刚才对于魅蓝3性能方面的推测,应对一般3D游戏完全没有问题。
性能方面总体来看,魅蓝3在联发科MT6750的支持下,可以满足日常使用的流畅度,即便是低配版2GB RAM面对较多任务时来回切换也不会导致App重新加载。手游爱好者关心的图形性能方面,Mali-T860完全能够保证一般3D游戏的流畅运行,而2D游戏则更会是绰绰有余。
500W+1300万像素组合 样张一览
拍照方面,魅蓝3搭载的是500万像素+1300万像素的组合,前置光圈f/2.0,4片式镜头,支持FotoNation2.0智能美颜,支持Face AE面部曝光增强;后置双色温LED闪光灯,光圈f/2.2(前置f/2.0),并且支持PDAF相位对焦,采用5片式镜头设计。在功能上,其支持自动和手动两种模式,支持手动调焦、支持感光度、饱和度、对比度等调节,支持曝光补偿,甚至可以将快门时间调节到最高10秒。
关于魅蓝3的具体拍照质量等实际方面,大家可以查看下面的样张。总体来说,对于魅蓝3这样价位的机型能够达到这样的表现还是非常不错的,不多做主观点评了,大家可以通过样张自评喜好与否。
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:165
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:112
曝光时间:1/1552 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:114
曝光时间:1/669 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:118
曝光时间:1/1095 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:233
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:115
曝光时间:1/2049 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:114
曝光时间:1/4807 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:4mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:110
曝光时间:1/744 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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